Publishing + Marketing + Lokalisierung · Experten für Asien

Spiele in Asien sichtbar machen

Publishing, Marketing und Lokalisierung für China, Japan, Korea und weitere asiatische Märkte.

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Asien Publishing

Publishing Services für Asien

Wir helfen internationalen Studios beim Launch in China, Japan und Korea: Lokalisierung, Store-Strategie, Marktanforderungen, Distribution und Launch-Marketing.

CN · JP · KR
Kernmärkte
Steam
Store-Strategie
Launch
Publishing + Marketing

Marktabdeckung

Tiefe Arbeit in China, Japan und Korea, von Steam-Optimierung bis Community-Aufbau und gezielter Spieleransprache.

ChinaJapanKoreaSüdostasien

Lokalisierung

Mehr als Übersetzung: kultureller Kontext, UI/UX, Preisstrategie und Store-Kommunikation für jeden Markt.

ÜbersetzungKulturUI/UXPreis

Plattformzugang

Praktisches Wissen zu Steam, Bilibili, Heybox und Communities hilft bei Launchfenstern und Sichtbarkeitsplanung.

SteamBilibiliHeyboxCommunities

Marktanforderungen

Unterstützung bei Content Review, Altersfreigaben und Regeländerungen in China, Japan und Korea.

PrüfungRatingPolicyRecht

Distribution

PC- und Mobile-Planung über Steam, Epic, WeGame und weitere Kanäle mit abgestimmten Launch-Aktionen.

SteamEpicWeGameMobile

Analytics

Tracking von Wishlists, Traffic, Conversion und Feedback schafft Echtzeit-Kontext für Launch-Entscheidungen.

ConversionZielgruppeTrafficDashboard
Published Games

Unsere Spiele

Von Metroidvania und RPG bis zu Cozy Simulation, Puzzle, Horror und interaktiver Narrative: unser Portfolio zeigt Breite und praktische Publishing-Erfahrung.

Shattered Divinities
Auf Steam ansehen
Metroidvania

Shattered Divinities

Begin your adventure in Shattered Divinities to reveal the truth! Traverse the land where deities have perished, ex...

候鸟
Auf Steam ansehen
Visual Novel/Romance

候鸟

你知道候鸟吗?候鸟有夏候鸟和冬候鸟之分。夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境里,而冬候鸟……则是春天就飞向北方,飞到又远又冷的地方生活,冬季才返回的鸟。尽管它们可能会在同一个地方各自度过一生中一半的时光...

Stellar Poetry
Auf Steam ansehen
Metroidvania

Stellar Poetry

Stellar Poetry is a 2D action adventure game similar to the galaxy Castlevania. The sorceress, who awakens after se...

Tiny Lands 2
Auf Steam ansehen
Cozy Puzzle

Tiny Lands 2

Entdecke mit Tiny Lands 2 eine neue Dimension der Wahrnehmung und lass dich von fotorealistischen Miniaturszenen ve...

VacuuBot: Home Cleaning Simulator
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Simulation/Puzzle

VacuuBot: Home Cleaning Simulator

Take control of a dust bustin' robot cleaning machine in this laid-back home cleaning simulation game. Put your bri...

Pawsome Resort
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Management/Cozy

Pawsome Resort

Pawsome Resort ist eine gemütliche Life-Sim, in der du ein Tierhotel in einem pixeligen Dorf führst. Gestalte dein...

Auridia
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Plattform/Erkundung

Auridia

Explore an interconnected world full of platforming challenges in this short metroidvania. Reach new areas by swing...

Heroines of Swords & Spells 2
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RPG/Abenteuer

Heroines of Swords & Spells 2

A game for players who adore humorous fantasy adventures. A sprawling turn-based JRPG offering 50 hours of meticulo...

Sign: Broken Kether
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Narrativ/Puzzle

Sign: Broken Kether

Sign is a visual novel series that blends fantasy, urban life, and adventure. The story follows Lyra, a high school...

Twilight Wars
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Tactical RPG

Twilight Wars

Twilight Wars ist ein Dungeon Crawler in einem Cyberpunk-Setting, in dem Konzerne um Ressourcen und Einfluss kämpfe...

MONOPHOBIA
Auf Steam ansehen
Weibliche Hauptfigur

MONOPHOBIA

MONOPHOBIA is a 2.5D side-scrolling adventure focused on puzzle-solving and detective works. With light psychologic...

On Air! Taxi Detective Casebook
Auf Steam ansehen
FMV/Mystery

On Air! Taxi Detective Casebook

On Air! Taxi Detective Casebook is a pixel-art, dialogue-driven mystery game. You’re an AI in a taxi, teaming up wi...

Weitere Titel sind unterwegs. Wir arbeiten eng mit Entwicklern zusammen, damit jedes entdeckenswerte Spiel die passenden Spieler erreicht.

Marketing Services

Game Marketing Services

Strategie
Creative
Creator
Community
Medien
Daten

Von Aufmerksamkeit und Wishlists bis Launch und Long Tail

Strategie

Strategie vom Pre-Launch bis zum Long Tail, basierend auf Marktsignalen, Product Fit und messbarem ROI.

PositionierungRoadmapBudgetROI

Creative

Key Art, Trailer und Social Assets werden lokal auf die Lesart jedes Marktes angepasst.

Key ArtTrailerSocial AssetsVisual System

Creator Outreach

Creator und Influencer für Reviews, Streams und Kurzvideos werden passend zu Spiel und Zielgruppe ausgewählt.

5000+ CreatorAktivierungLive/VideoMatching

Community

Steam, Discord und lokale Gruppen bauen langfristiges Vertrauen statt kurzer Peaks auf.

SteamDiscordLokale GruppenWord of Mouth

Media PR

200+ Gaming-Medien für News, Reviews und Interviews, geplant im Rhythmus des jeweiligen Titels.

200+ MedienNewsReviewsInterview

Data Tracking

Dashboards zu Wishlists, Coverage und Community Sentiment ermöglichen Anpassungen während der Kampagne.

DashboardConversionWettbewerbIteration
Marketing Cases

Marketing-Kooperationen

Von starken Indies bis zu größeren Releases entwickeln wir eigene Pläne aus Creator Outreach, Community-Arbeit, Medienstrategie und Store-Optimierung.

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Sineus Arena SurvivorsSineus Arena Survivors
The Three Kingdoms: RebirthThe Three Kingdoms: Rebirth
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Witch's Apocalyptic JourneyWitch's Apocalyptic Journey
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Iron Core: Mech SurvivorIron Core: Mech Survivor
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The Three Kingdoms: RebirthThe Three Kingdoms: Rebirth
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The Three Kingdoms: RebirthThe Three Kingdoms: Rebirth
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Witch's Apocalyptic JourneyWitch's Apocalyptic Journey
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Iron Core: Mech SurvivorIron Core: Mech Survivor
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Über uns

Über uns

Wer wir sind

Truecolor Games wurde 2025 in Peking gegründet und fokussiert sich auf Game Publishing und digitales Marketing für asiatische Märkte.

Unser Team bringt Erfahrung aus Publishing, Creator-Ökosystemen, Daten und Strategie mit. Vor allem spielen und entwickeln wir selbst Spiele.

Unser Glaube

Jedes Spiel hat eine eigene Seele. Wir pressen es nicht in eine Schablone, sondern suchen Markt, Sprache, Timing und Ausdruck, die wirklich passen.

Unsere Arbeitsweise

  • Selektiv. Wir begrenzen die Zahl der Projekte, damit jedes Spiel echte strategische Aufmerksamkeit erhält.
  • Passung vor Reichweite. Wir wollen nicht nur viele Augen, sondern die richtigen Spieler erreichen.
  • Hands-on. Lokalisierung, Store Pages, Creator Outreach, Community und Medien werden gemeinsam mit Entwicklern geschärft.
Truecolor Games Teamfoto / Büro
Warum Truecolor

Warum wir

5000+ Creator · 200+ Medienpartner · 80+ Cases · selektive, maßgeschneiderte Unterstützung
Wir jagen keine Kundenzahl. Wir arbeiten für den Erfolg jedes Spiels.

Genre-Erfahrung

Strategy RPG, Metroidvania, Roguelike, Cozy Simulation und mehr geben uns breite Marktintuition.

GenrebreiteOstasien80+ Cases

Creator- und Mediennetzwerk

200+ Medien und Communities plus 5000+ Creator verbinden Spiele mit Presse und Spielern.

200+ Medien5000+ CreatorCommunity

Maßgeschneiderte Unterstützung

Weniger Projekte bedeuten mehr Ressourcen, Strategie und ein eigenes Team für jeden Titel.

SelektivTiefDediziert

Datengeführt

Von Wishlists bis Conversion nutzen wir Daten nicht nur für Reports, sondern für konkrete Anpassungen.

DashboardROIConversionAgil

Globaler Blick

Erfahrung in Asien und westlichen Märkten verbindet globalen Geschmack mit lokalen Spielererwartungen.

InternationalKulturGeschmackLokal

Flexible Kooperation

Publishing, Marketing oder ein Gesamtplan werden an Phase, Budget und Zielmarkt angepasst.

PublishingMarketingKomplettpaketCustom
FAQ

Was Studios vorab wissen möchten

Ein kurzer Überblick darüber, wie wir Publishing, Lokalisierung, Creator-Marketing, Community-Arbeit und Markteintritt in Asien begleiten.

Was macht Truecolor Games?

Wir helfen Studios, Spiele in China und Asien zu veröffentlichen, zu lokalisieren und zu vermarkten: von Launch-Strategie und Creator-Kampagnen bis zu Pressearbeit, Community-Aufbau, Steam-Optimierung und Auswertung.

Auf welche Märkte konzentriert ihr euch?

Für internationale Studios liegt der Schwerpunkt auf China und Asien, vor allem China, Japan und Korea. Wenn ein Spiel breiter angelegt ist, unterstützen wir auch globale PC- und Steam-Kampagnen.

Können wir nur Marketing oder Lokalisierung beauftragen?

Ja. Neben vollständigem Publishing übernehmen wir auch einzelne Aufgaben wie Lokalisierung, Steam-Page-Optimierung, Creator Outreach, PR, Community Operations oder Launch-Analyse.

Wann sollten wir euch kontaktieren?

Gern schon in der Konzept- oder Demo-Phase, aber auch vor der Steam-Seite, während des Wishlist-Aufbaus oder kurz vor Release. Je früher wir sprechen, desto besser lassen sich Positionierung, Assets und Timing abstimmen.

Wie starten wir ein Gespräch?

Schreibt an contact@truecolor.games mit einem kurzen Pitch, Steam-Seite oder spielbarem Build, Zielmärkten und geplantem Release-Fenster. Danach prüfen wir den Projektstand und schlagen eine passende Zusammenarbeit vor.

Kontakt

Sprechen wir

Ob Konzeptphase, laufende Entwicklung oder kurz vor Release:
Wir nehmen uns Zeit für Ihr Spiel und entwickeln gemeinsam die passende Marktstrategie.

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