











日本・中国・韓国を中心に、アジア市場でゲームを届けるための伴走パートナーです。
海外スタジオの日本・中国・韓国展開を中心に、ローカライズ、ストア戦略、規制対応、流通、ローンチ施策まで支援します。
日本・中国・韓国を中心に、Steam ページ最適化からコミュニティ運営まで、適切なプレイヤーへ届けます。
翻訳だけでなく、文化文脈、UI/UX、価格設定、ストア表現まで市場に合わせます。
Steam、Bilibili、Heybox などの生態系を理解し、公開時期と露出設計を組み立てます。
内容確認、年齢レーティング、政策変化の追跡など、実務的なリスク管理を行います。
Steam、Epic、WeGame、モバイルを含むチャネル計画とクロスプラットフォーム施策を設計します。
ウィッシュリスト、流入、転換、ユーザー反応を追跡し、ローンチ判断をデータで支えます。
メトロイドヴァニア、RPG、癒やし系シミュレーション、パズル、ホラー、インタラクティブ作品まで、幅広いジャンルを丁寧に扱っています。
真実を取り戻す冒険が、今『神の堕ちた地』で幕を開ける!神々が墜ちた崩壊の大地を彷徨い、打ち捨てられた神域を探索し、歪んだ異形の化け物たちを打ち倒し、散り散りになった神力を集めて己を覚醒させ、神々の死に隠された真実を暴き出す。
你知道候鸟吗?候鸟有夏候鸟和冬候鸟之分。夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境里,而冬候鸟……则是春天就飞向北方,飞到又远又冷的地方生活,冬季才返回的鸟。尽管它们可能会在同一个地方各自度过一生中一半的时光...
『星屑の詩』はメトロイドヴァニア系2Dアクションアドベンチャーゲームです。謎の声に導かれ目覚めた魔女が、呪いで失われた記憶を求めて旅に出る。
『小さな世界2』、それはフォトリアルなミニチュア風景が織りなす癒しの世界で、まったく新しい次元の体験。手作りの3Dジオラマを探検して、間違い探しと物語を楽しもう。すべて見つけられるかな?
Take control of a dust bustin' robot cleaning machine in this laid-back home cleaning simulation game. Put your bri...
迷子の生き物たちに、魅力的なピクセルアートの村で動物ホテルを運営する、心温まるライフシムです。自分だけのお宿を飾り、動物の世話をし、作物を育て、クラフトし、クエストをこなし、住民との絆を深める癒しのひとときを楽しめます。
『オウリディア~地下に眠る黄金の都市』で、秘密溢れる遺跡を探検!フックで深淵を越え、爆弾で道を開き、棘を踏み越え禁地へ。古代遺物を解読し、千年眠る文明の謎に迫ろう!
ユーモア溢れるファンタジー冒険譚を愛するプレイヤーへ贈る。緻密に練り込まれた50時間のストーリーと魅力的なクエストが詰まった、ボリューム満点のターン制JRPG。無意味なレベル上げ作業は一切なし! 美しくも、どうしようもなく「ポンコ...
『Sign』は、「Nekonoke Works」が開発する、ファンタジーと都会生活を融合させたビジュアルノベルシリーズです。
鋼鉄とネオンが交錯する世界で、最後の希望を灯せ!『トワイライト・ウォーズ』は、ターン制ダンジョン探索ゲームです。ネオン煌めく未来、新たな超大国たる巨大企業が支配する世界で、あなたは腕利きのエージェント部隊を率い、企業支配下の危険区...
《MONOPHOBIA》は、2.5Dで描かれる横スクロールADV。「謎解き」と「推理」を中核に据え、都市伝説と主人公たちの関係性を軸に物語が展開する。軽度の心理ホラー要素を取り入れつつ、ゲームの進行とともに、日常の裏に潜む「隠され...
『放送開始!タクシー推理事件簿』は、ドット絵で描かれる会話型の推理ゲームです。あなたはタクシーに宿ったAIアシスタントとなり、おしゃべりなドライバーと即席コンビを組んで、評価が危ない配車プラットフォームのために深夜の街を走り回りな...
このほかにも、次の作品が控えています。私たちは開発者と並走し、見つけられるべきゲームを、最も届くべきプレイヤーへ届けます。
認知からウィッシュリスト、ローンチ後までつなぐマーケティング
ローンチ前から長期運営まで、市場シグナルと製品特性に基づいて設計します。
キーアート、トレーラー、SNS 素材を各市場の受け取り方に合わせて調整します。
レビュー、配信、短尺動画に強いクリエイターを、ゲームとユーザー層に合わせて起用します。
Steam、Discord、地域コミュニティを継続運営し、一時的な話題ではなく信頼を育てます。
200+ のゲームメディアと連携し、ニュース、レビュー、インタビューを作品のリズムに合わせます。
ウィッシュリスト、露出、コミュニティ反応を可視化し、キャンペーンを運用中に改善します。
インディーの注目作から大型タイトルまで、クリエイター施策、コミュニティ、メディア、ストアページ最適化を組み合わせて設計します。
Subnautica 2
ITER-8
Sineus Arena Survivors
The Three Kingdoms: Rebirth
SubZero
Dodo Duckie
Bless You Again
inZOI
Bless You Again
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Subnautica 2
Witch's Apocalyptic Journey
Dinkum
Iron Core: Mech Survivor
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Subnautica 2Truecolor Games は 2025 年に北京で設立された、アジア市場に特化したゲームパブリッシングとデジタルマーケティングの会社です。
メンバーはパブリッシング、クリエイター施策、データ、戦略の現場を経験してきました。そして何より、私たち自身もゲームを遊び、作っています。
すべてのゲームには固有の魂があります。私たちはそれを型にはめるのではなく、最も響く市場、言葉、タイミングを一緒に見つけます。
チーム写真 / オフィス環境
5000+ クリエイター · 200+ メディア · 80+ 事例 · 少数精鋭の深い支援
案件数ではなく、一作ごとの成功を追求します。
ストラテジー RPG、メトロイドヴァニア、ローグライク、癒やし系シミュレーションなどを扱っています。
200+ のメディアとコミュニティ、5000+ のクリエイターを通じて作品とプレイヤーをつなぎます。
案件数を限定し、各タイトルに専属の戦略と十分なリソースを用意します。
ウィッシュリストから転換までを追い、レポートではなく次の施策に生かします。
アジアと欧米の経験を組み合わせ、世界観と地域の感覚を両立します。
パブリッシング、マーケティング、統合プランを、段階・予算・市場に合わせて選べます。
パブリッシング、ローカライズ、クリエイター施策、アジア展開について、最初に確認されやすい内容をまとめました。
海外スタジオが日本・中国・韓国を中心としたアジア市場にゲームを届けるため、ローンチ戦略、ローカライズ、クリエイター施策、メディア展開、コミュニティ運営、Steam ページ最適化まで支援します。
海外スタジオ向けには、日本・中国・韓国を中心としたアジア展開を支援しています。作品のジャンルや開発段階に応じて、東南アジアやグローバル PC/Steam 展開も組み合わせます。
はい。フルパブリッシングだけでなく、ローカライズ、Steam ページ最適化、クリエイター施策、メディア展開、コミュニティ運営など、必要な範囲だけのご相談にも対応します。
企画段階、Demo 段階、Steam ページ公開前、ウィッシュリスト獲得期、リリース前後のいずれでもご相談いただけます。早い段階から話せるほど、作品の立ち位置、素材、展開時期を整えやすくなります。
contact@truecolor.games まで、ゲーム概要、Steam ページまたは試遊版、想定している市場、リリース予定時期をお送りください。プロジェクトの段階を確認したうえで、適した進め方をご提案します。
企画段階、開発中、リリース直前のどのフェーズでも、
ゲームを丁寧に理解し、最適な市場戦略を一緒に検討します。