パブリッシング + マーケティング + ローカライズ · アジア市場の専門チーム

ゲームを本来のへ還す

日本・中国・韓国を中心に、アジア市場でゲームを届けるための伴走パートナーです。

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アジア展開

アジア向けパブリッシング

海外スタジオの日本・中国・韓国展開を中心に、ローカライズ、ストア戦略、規制対応、流通、ローンチ施策まで支援します。

日 · 中 · 韓
主要市場
Steam
ストア戦略
ローンチ
出版 + マーケティング

市場カバレッジ

日本・中国・韓国を中心に、Steam ページ最適化からコミュニティ運営まで、適切なプレイヤーへ届けます。

日本中国韓国東南アジア

ローカライズ

翻訳だけでなく、文化文脈、UI/UX、価格設定、ストア表現まで市場に合わせます。

翻訳文化適応UI/UX価格設定

プラットフォーム

Steam、Bilibili、Heybox などの生態系を理解し、公開時期と露出設計を組み立てます。

SteamBilibiliHeyboxコミュニティ

規制対応

内容確認、年齢レーティング、政策変化の追跡など、実務的なリスク管理を行います。

内容確認年齢区分政策追跡法務支援

配信設計

Steam、Epic、WeGame、モバイルを含むチャネル計画とクロスプラットフォーム施策を設計します。

SteamEpicWeGameモバイル

データ分析

ウィッシュリスト、流入、転換、ユーザー反応を追跡し、ローンチ判断をデータで支えます。

転換分析ユーザー像流入元ダッシュボード
実績タイトル

パブリッシング実績

メトロイドヴァニア、RPG、癒やし系シミュレーション、パズル、ホラー、インタラクティブ作品まで、幅広いジャンルを丁寧に扱っています。

神の堕ちた地
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メトロイドヴァニア

神の堕ちた地

真実を取り戻す冒険が、今『神の堕ちた地』で幕を開ける!神々が墜ちた崩壊の大地を彷徨い、打ち捨てられた神域を探索し、歪んだ異形の化け物たちを打ち倒し、散り散りになった神力を集めて己を覚醒させ、神々の死に隠された真実を暴き出す。

候鸟
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ビジュアルノベル/恋愛

候鸟

你知道候鸟吗?候鸟有夏候鸟和冬候鸟之分。夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境里,而冬候鸟……则是春天就飞向北方,飞到又远又冷的地方生活,冬季才返回的鸟。尽管它们可能会在同一个地方各自度过一生中一半的时光...

星屑の詩
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メトロイドヴァニア

星屑の詩

『星屑の詩』はメトロイドヴァニア系2Dアクションアドベンチャーゲームです。謎の声に導かれ目覚めた魔女が、呪いで失われた記憶を求めて旅に出る。

小さな世界2
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癒やし系パズル

小さな世界2

『小さな世界2』、それはフォトリアルなミニチュア風景が織りなす癒しの世界で、まったく新しい次元の体験。手作りの3Dジオラマを探検して、間違い探しと物語を楽しもう。すべて見つけられるかな?

VacuuBot: Home Cleaning Simulator
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シミュレーション/パズル

VacuuBot: Home Cleaning Simulator

Take control of a dust bustin' robot cleaning machine in this laid-back home cleaning simulation game. Put your bri...

動物の里
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経営/癒やし

動物の里

迷子の生き物たちに、魅力的なピクセルアートの村で動物ホテルを運営する、心温まるライフシムです。自分だけのお宿を飾り、動物の世話をし、作物を育て、クラフトし、クエストをこなし、住民との絆を深める癒しのひとときを楽しめます。

オウリディア:地下に眠る黄金の都市
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プラットフォーム/探索

オウリディア:地下に眠る黄金の都市

『オウリディア~地下に眠る黄金の都市』で、秘密溢れる遺跡を探検!フックで深淵を越え、爆弾で道を開き、棘を踏み越え禁地へ。古代遺物を解読し、千年眠る文明の謎に迫ろう!

剣と魔法の少女たち 2
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RPG/冒険

剣と魔法の少女たち 2

ユーモア溢れるファンタジー冒険譚を愛するプレイヤーへ贈る。緻密に練り込まれた50時間のストーリーと魅力的なクエストが詰まった、ボリューム満点のターン制JRPG。無意味なレベル上げ作業は一切なし! 美しくも、どうしようもなく「ポンコ...

Sign: Broken Kether
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ナラティブ/パズル

Sign: Broken Kether

『Sign』は、「Nekonoke Works」が開発する、ファンタジーと都会生活を融合させたビジュアルノベルシリーズです。

トワイライト・ウォーズ
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タクティカル RPG

トワイライト・ウォーズ

鋼鉄とネオンが交錯する世界で、最後の希望を灯せ!『トワイライト・ウォーズ』は、ターン制ダンジョン探索ゲームです。ネオン煌めく未来、新たな超大国たる巨大企業が支配する世界で、あなたは腕利きのエージェント部隊を率い、企業支配下の危険区...

MONOPHOBIA
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女性主人公

MONOPHOBIA

《MONOPHOBIA》は、2.5Dで描かれる横スクロールADV。「謎解き」と「推理」を中核に据え、都市伝説と主人公たちの関係性を軸に物語が展開する。軽度の心理ホラー要素を取り入れつつ、ゲームの進行とともに、日常の裏に潜む「隠され...

放送開始!タクシー推理事件簿
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FMV/ミステリー

放送開始!タクシー推理事件簿

『放送開始!タクシー推理事件簿』は、ドット絵で描かれる会話型の推理ゲームです。あなたはタクシーに宿ったAIアシスタントとなり、おしゃべりなドライバーと即席コンビを組んで、評価が危ない配車プラットフォームのために深夜の街を走り回りな...

このほかにも、次の作品が控えています。私たちは開発者と並走し、見つけられるべきゲームを、最も届くべきプレイヤーへ届けます。

マーケティング

マーケティング支援

戦略
クリエイティブ
クリエイター
コミュニティ
メディア
分析

認知からウィッシュリスト、ローンチ後までつなぐマーケティング

戦略設計

ローンチ前から長期運営まで、市場シグナルと製品特性に基づいて設計します。

ポジショニングロードマップ予算ROI

クリエイティブ

キーアート、トレーラー、SNS 素材を各市場の受け取り方に合わせて調整します。

Key ArtTrailerSNS 素材視覚設計

クリエイター施策

レビュー、配信、短尺動画に強いクリエイターを、ゲームとユーザー層に合わせて起用します。

5000+ クリエイター段階的施策配信/動画精密マッチング

コミュニティ

Steam、Discord、地域コミュニティを継続運営し、一時的な話題ではなく信頼を育てます。

SteamDiscord地域コミュニティ口コミ

メディア PR

200+ のゲームメディアと連携し、ニュース、レビュー、インタビューを作品のリズムに合わせます。

200+ メディアニュースレビューインタビュー

データ追跡

ウィッシュリスト、露出、コミュニティ反応を可視化し、キャンペーンを運用中に改善します。

ダッシュボード転換競合改善
マーケティング実績

マーケティング協業事例

インディーの注目作から大型タイトルまで、クリエイター施策、コミュニティ、メディア、ストアページ最適化を組み合わせて設計します。

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About Us

私たちについて

私たち

Truecolor Games は 2025 年に北京で設立された、アジア市場に特化したゲームパブリッシングとデジタルマーケティングの会社です。

メンバーはパブリッシング、クリエイター施策、データ、戦略の現場を経験してきました。そして何より、私たち自身もゲームを遊び、作っています。

考え方

すべてのゲームには固有の魂があります。私たちはそれを型にはめるのではなく、最も響く市場、言葉、タイミングを一緒に見つけます。

働き方

  • 量より深さ。 年間の案件数を絞り、一つひとつに十分な戦略時間を使います。
  • 露出より適合。 ただ多く見せるのではなく、合うプレイヤーに届くことを重視します。
  • 伴走型。 ローカライズ、ストア、クリエイター施策、コミュニティ、メディアまで開発者と共に磨きます。
Truecolor Games チーム写真 / オフィス環境
Why Truecolor

選ばれる理由

5000+ クリエイター · 200+ メディア · 80+ 事例 · 少数精鋭の深い支援
案件数ではなく、一作ごとの成功を追求します。

幅広い経験

ストラテジー RPG、メトロイドヴァニア、ローグライク、癒やし系シミュレーションなどを扱っています。

多ジャンル東アジア80+ 事例

強いネットワーク

200+ のメディアとコミュニティ、5000+ のクリエイターを通じて作品とプレイヤーをつなぎます。

200+ メディア5000+ クリエイターコミュニティ

丁寧な支援

案件数を限定し、各タイトルに専属の戦略と十分なリソースを用意します。

厳選案件深い支援専属チーム

データ活用

ウィッシュリストから転換までを追い、レポートではなく次の施策に生かします。

看板ROI転換改善

グローバル視点

アジアと欧米の経験を組み合わせ、世界観と地域の感覚を両立します。

国際経験文化理解審美眼地域深度

柔軟な協業

パブリッシング、マーケティング、統合プランを、段階・予算・市場に合わせて選べます。

PublishingMarketing統合支援カスタム
FAQ

ご相談前によくいただく質問

パブリッシング、ローカライズ、クリエイター施策、アジア展開について、最初に確認されやすい内容をまとめました。

Truecolor Games は何を支援していますか?

海外スタジオが日本・中国・韓国を中心としたアジア市場にゲームを届けるため、ローンチ戦略、ローカライズ、クリエイター施策、メディア展開、コミュニティ運営、Steam ページ最適化まで支援します。

主にどの市場を扱っていますか?

海外スタジオ向けには、日本・中国・韓国を中心としたアジア展開を支援しています。作品のジャンルや開発段階に応じて、東南アジアやグローバル PC/Steam 展開も組み合わせます。

マーケティングやローカライズだけの相談もできますか?

はい。フルパブリッシングだけでなく、ローカライズ、Steam ページ最適化、クリエイター施策、メディア展開、コミュニティ運営など、必要な範囲だけのご相談にも対応します。

どの段階で相談するのがよいですか?

企画段階、Demo 段階、Steam ページ公開前、ウィッシュリスト獲得期、リリース前後のいずれでもご相談いただけます。早い段階から話せるほど、作品の立ち位置、素材、展開時期を整えやすくなります。

相談を始めるには何を送ればよいですか?

contact@truecolor.games まで、ゲーム概要、Steam ページまたは試遊版、想定している市場、リリース予定時期をお送りください。プロジェクトの段階を確認したうえで、適した進め方をご提案します。

Contact

ご相談ください

企画段階、開発中、リリース直前のどのフェーズでも、
ゲームを丁寧に理解し、最適な市場戦略を一緒に検討します。

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