











한국, 중국, 일본을 중심으로 아시아 시장 진출을 함께합니다.
해외 스튜디오의 한국, 중국, 일본 진출을 중심으로 현지화, 스토어 전략, 규정 대응, 유통, 출시 마케팅까지 지원합니다.
한국, 중국, 일본 주요 시장을 깊이 이해하고 Steam 페이지 최적화부터 커뮤니티 운영까지 지원합니다.
번역을 넘어 문화 맥락, UI/UX, 가격 전략, 스토어 메시지를 시장에 맞춥니다.
Steam, Bilibili, Heybox와 커뮤니티 생태계를 바탕으로 출시 타이밍과 노출 전략을 설계합니다.
콘텐츠 검토, 연령 등급, 정책 변화 추적 등 실무적인 리스크 관리를 제공합니다.
Steam, Epic, WeGame 및 모바일 채널을 포함한 출시와 크로스 플랫폼 확산을 설계합니다.
위시리스트, 유입, 전환, 유저 반응을 추적해 출시 판단을 실시간 데이터로 뒷받침합니다.
메트로배니아, RPG, 코지 시뮬레이션, 퍼즐, 호러, 인터랙티브 내러티브까지 다양한 장르를 세심하게 다룹니다.
<신역 추락>에서 진실을 되찾기 위한 모험을 시작하십시오! 신들이 몰락한 붕괴된 대지를 누비며, 버려진 신역을 탐험하고 왜곡된 변이 괴물들에 맞서 싸우십시오. 흩어진 신력을 모아 힘을 각성하고...
你知道候鸟吗?候鸟有夏候鸟和冬候鸟之分。夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境里,而冬候鸟……则是春天就飞向北方,飞到又远又冷的地方生活,冬季才返回的鸟。尽管它们可能会在同一个地方各自度过一生中一半的时光...
《스텔라 포에트리》는 메트로배니아 스타일의 2D 액션 어드벤처 게임입니다. 신비로운 목소리의 부름에 깨어난 마녀가 저주로 잃어버린 기억을 찾아 모험을 떠납니다.
Tiny Lands 2에서 현실감 넘치는 편안한 느낌의 미니어처 장면으로 새로운 차원의 인식을 경험하세요. 직접 제작한 3D 디오라마를 탐험하며 틀린 그림과 이야기를 발견하세요. 과연 모두 찾아낼 수 있을까요?
Take control of a dust bustin' robot cleaning machine in this laid-back home cleaning simulation game. Put your bri...
길 잃은 생명들에게, 돌아갈 집의 등불을 밝혀주세요. 고요함이 지켜주던 마을에 찾아온 '부자연스러운' 질병의 그림자. 《발썸 리조트》에 오신 것을 환영합니다. 이곳에서 당신은 따뜻한 동물 리조트를 경영하며...
《황금의 폐허 Auridia》에서 펼쳐지는 몰입감 넘치는 탐험 여정! 곳곳에 숨겨진 비밀을 찾고, 점프 한 번 한 번마다 진실에 다가서세요. 갈고리로 심연을 건너고, 폭탄으로 길을 열며, 날카로운 가시를 딛...
50시간 이상의 플레이 타임, 턴제 JRPG의 진수! 노가다는 빼고, 스토리는 꽉 채웠습니다. 아름답지만 어딘가 하나씩 나사가 빠진(허당) 히로인들의 위험천만하고 유쾌한 모험이 기다립니다!
Sign is a visual novel series that blends fantasy, urban life, and adventure. The story follows Lyra, a high school...
강철과 네온 속에서 마지막 희망을 밝혀라!『트와일라잇 워즈』는 턴제 던전 탐험 게임입니다. 네온 빛 미래, 새로운 초강대국처럼 거대 기업들이 세상을 지배하는 세계에서 당신은 정예 요원 팀을 지휘하여 기업이...
MONOPHOBIA is a 2.5D side-scrolling adventure focused on puzzle-solving and detective works. With light psychologic...
방송 시작! 택시 추리 사건부는 픽셀 아트 기반의 대화형 미스터리 게임입니다. 당신은 택시 안에 깃든 AI 어시스턴트가 되어, 수다스러운 기사님과 즉석 콤비를 이뤄 평점이 위태로운 플랫폼을 위해 심야 운행을...
더 많은 작품이 준비 중입니다. 우리는 개발자와 함께, 발견될 가치가 있는 게임을 가장 잘 맞는 플레이어에게 전합니다.
인지부터 위시리스트, 출시 이후 운영까지 이어지는 마케팅
출시 전 예열부터 롱테일 운영까지 시장 신호와 제품 적합성에 기반해 설계합니다.
키아트, 트레일러, 소셜 소재를 각 시장의 감성과 문법에 맞춰 조정합니다.
리뷰, 라이브, 숏폼에 강한 크리에이터를 게임과 타깃 유저에 맞춰 연결합니다.
Steam, Discord, 지역 커뮤니티를 운영하며 단기 화제보다 장기 신뢰를 만듭니다.
200+ 게임 미디어와 함께 뉴스, 리뷰, 인터뷰를 타이틀의 리듬에 맞춰 설계합니다.
위시리스트, 노출, 커뮤니티 반응을 시각화하고 캠페인을 실시간으로 개선합니다.
인디 기대작부터 대형 타이틀까지, 크리에이터 협업, 커뮤니티, 미디어, 스토어 페이지 최적화를 조합해 전용 플랜을 만듭니다.
Subnautica 2
ITER-8
Sineus Arena Survivors
The Three Kingdoms: Rebirth
SubZero
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Bless You Again
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Subnautica 2Truecolor Games는 2025년 베이징에서 설립된, 아시아 시장 중심의 게임 퍼블리싱 및 디지털 마케팅 회사입니다.
팀은 퍼블리싱, 크리에이터 생태계, 데이터, 전략 경험을 갖추고 있습니다. 무엇보다 우리도 게임을 플레이하고 만듭니다.
모든 게임에는 고유한 영혼이 있습니다. 우리는 게임을 틀에 끼워 맞추지 않고, 가장 잘 맞는 시장과 언어, 타이밍을 찾아냅니다.
팀 사진 / 사무실 환경
5000+ 크리에이터 · 200+ 미디어 · 80+ 사례 · 선별 프로젝트 맞춤 지원
고객 수보다 각 게임의 성공을 추구합니다.
전략 RPG, 메트로배니아, 로그라이크, 코지 시뮬레이션 등 다양한 장르를 다룹니다.
200+ 미디어와 커뮤니티, 5000+ 크리에이터를 통해 게임과 플레이어를 연결합니다.
프로젝트 수를 제한해 각 타이틀에 전담 전략과 충분한 리소스를 제공합니다.
위시리스트부터 전환까지 추적해 보고서가 아닌 다음 액션에 활용합니다.
아시아와 서구 시장 경험을 결합해 세계관과 지역 감각을 함께 봅니다.
퍼블리싱, 마케팅, 통합 플랜을 단계와 예산, 목표 시장에 맞춰 구성합니다.
퍼블리싱, 현지화, 크리에이터 마케팅, 아시아 시장 진출에 대해 스튜디오가 먼저 확인하는 내용을 정리했습니다.
해외 스튜디오가 한국, 중국, 일본을 중심으로 아시아 시장에 게임을 선보일 수 있도록 출시 전략, 현지화, 크리에이터 캠페인, 미디어 홍보, 커뮤니티 운영, Steam 페이지 최적화까지 지원합니다.
해외 스튜디오에는 한국, 중국, 일본을 중심으로 한 아시아 시장 진출을 지원합니다. 게임의 장르와 개발 단계에 따라 동남아시아 및 글로벌 PC/Steam 캠페인도 함께 설계합니다.
가능합니다. 전체 퍼블리싱은 물론 현지화, Steam 페이지 최적화, 크리에이터 협업, 미디어 홍보, 커뮤니티 운영 등 필요한 범위만 선택해 협업할 수 있습니다.
콘셉트, 데모, Steam 페이지 공개 전, 위시리스트 확보 단계, 출시 전후 모두 가능합니다. 일찍 논의할수록 포지셔닝, 소재 준비, 출시 흐름을 더 자연스럽게 맞출 수 있습니다.
contact@truecolor.games 로 게임 소개, Steam 페이지 또는 플레이 가능한 빌드, 목표 시장, 예상 출시 시점을 보내 주세요. 프로젝트 단계를 확인한 뒤 적합한 협업 방식을 제안드립니다.
게임이 콘셉트 단계이든, 개발 중이든, 출시를 앞두고 있든
우리는 게임을 깊이 이해하고 최적의 글로벌 전략을 함께 논의합니다.