發行 + 行銷 + 在地化 · 中國大陸與亞洲市場夥伴

重繹遊戲本色

協助遊戲進入中國大陸與亞洲市場,被更多合適的玩家看見

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亞洲發行

中國大陸與亞洲發行服務

協助開發團隊將遊戲帶入中國大陸、日本、韓國與東南亞市場;覆蓋在地化、商店頁、平台規範、通路分發與上市行銷。

中國大陸 · 日 · 韓
核心市場
Steam
商店策略
發行 + 行銷
服務環節

市場覆蓋

以中國大陸、日本、韓國與東南亞為核心,延伸全球 PC/Steam 市場,從商店頁到社群觸達真正合適的玩家。

中國大陸日本韓國東南亞

在地化能力

不只是翻譯文本,也處理文化語境、UI/UX 適配、定價策略與商店頁表達。

語言翻譯文化適配UI/UX定價策略

平台資源

熟悉 Steam、Bilibili、小黑盒、Discord 等平台與社群生態,協助規劃上市窗口、曝光節奏與內容重點。

SteamBilibili小黑盒Discord

市場規範

圍繞內容規範、年齡分級、平台政策與區域風險,提供務實可執行的上市支援。

內容規範年齡分級政策跟進法務支援

通路分發

覆蓋 Steam、Epic、WeGame、主機與行動端通路規劃,配合跨平台上市與市場推廣節奏。

SteamEpicWeGame行動端

數據分析

追蹤願望清單、流量來源、轉換漏斗與玩家回饋,讓發行決策始終有即時依據。

轉換分析玩家輪廓流量來源數據看板
發行案例

我們的遊戲

涵蓋策略 RPG、類銀河城、休閒解謎、模擬經營、互動敘事等多元品類,呈現我們的品類廣度與發行深度。

神隕之地
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類銀河城

神隕之地

在《神隕之地》展開一場奪回真相的冒險!穿梭於神明隕落後的崩塌大地,探索廢棄神域,與扭曲變異怪物戰鬥,收集散落神力、覺醒力量,解開神明隕落的真相。

候鳥
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視覺小說/戀愛

候鳥

你知道候鳥嗎?候鳥有夏候鳥和冬候鳥之分。夏候鳥就是「春天來北方,秋天去南方」的鳥,牠們一年四季都生活在很溫暖的環境裡,而冬候鳥……則是春天飛向北方,到更遠也更寒冷的地方生活,冬季才返回。儘管牠們可能會在同一個地方各自度過一生中一半的時光...

星塵之詩
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類銀河城

星塵之詩

《星塵之詩》是一款類銀河惡魔城 2D 動作冒險遊戲。感知到神秘聲音召喚後甦醒的魔女,為了找回因詛咒失去的記憶而踏上冒險。

3D找碴2
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休閒/解謎

3D找碴2

輕鬆、美好、療癒!告別枯燥又限時的平面找碴遊戲,歡迎來到《3D找碴2》!在這裡,你將走進一個個精緻微縮世界,隨意旋轉、放大、縮小,從任何角度找出恰到好處的細微差異。沒有緊張倒數,也沒有失敗懲罰,盡情享受你的...

VacuuBot: Home Cleaning Simulator
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模擬/解謎

VacuuBot: Home Cleaning Simulator

Take control of a dust bustin' robot cleaning machine in this laid-back home cleaning simulation game. Put your bri...

森靈旅社
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經營/休閒

森靈旅社

為迷路的生靈,點一盞回家的燈。歡迎來到《森靈旅社》,一個被寧靜守護,卻又被一場「非自然」之疾悄然籠罩的村莊。在這裡,你將經營一間溫馨的動物旅社,親手開墾田地、照料形形色色的動物,並與村民們一同重建社群。在悠閒的田園生活中,你將逐漸...

黃金廢都 Auridia
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平台/探索

黃金廢都 Auridia

在《黃金廢都 Auridia》展開一場沉浸式探險!每一個角落都可能藏著秘密,每一次跳躍都讓你更接近真相。用鉤索盪越深淵、用炸彈擊碎道路、踩著尖刺躍入禁地,揭開失落文明的最後謎團。解讀古器,聆聽神祇低語,拼出這段...

劍與魔法的女主角們 2
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RPG/冒險

劍與魔法的女主角們 2

在《劍與魔法的女主角們 2》體驗一場為喜愛幽默的玩家打造的奇幻冒險!作為回合制 JRPG,本作提供超過 50 小時精心打磨的主線劇情、海量任務,並告別無意義的反覆刷取。與四位外貌出眾但畫風清奇的女主角們,共同踏上這場...

Sign: 碎冠篇
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敘事/解謎

Sign: 碎冠篇

《Sign》是以「幻想×都市×冒險」為題材的視覺小說系列。女高中生天琴與異世界魔女詩諾絲相遇,兩人為了尋回魔女的力量而展開冒險。

黃昏特工小隊
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策略 RPG

黃昏特工小隊

在鋼鐵與霓虹中,點燃最後的希望!《黃昏特工小隊》是一款回合制地城探索遊戲。在霓虹交織的未來,巨型企業如同新的超級大國支配世界。你將指揮一支身懷絕技的特工小隊,深入企業控制下的高危區域,掀起一場盛大的復仇,奪回屬於人類的未來!(精...

MONOPHOBIA
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女性主角

MONOPHOBIA

《MONOPHOBIA》是一款 2.5D 風格橫向卷軸 ADV。本作以解謎與推理為核心,故事圍繞都市傳說與主角之間的關係展開,融入輕度心理恐怖元素,在推進過程中逐步揭露日常之下的隱秘。

開始播放!計程車推理事件簿
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互動影像/推理

開始播放!計程車推理事件簿

《開始播放!計程車推理事件簿》是一款像素風對話式推理遊戲。你是寄宿在計程車裡的智慧助手,與嘴貧司機組成臨時搭檔,在為平台評分奔波接單的深夜裡,一邊聽乘客講述離奇經歷,一邊在幕後推理,讓司機在台前「破案」。

還有更多作品正在路上。我們持續與開發者並肩,把每一款值得被看見的遊戲,帶到更合適的玩家面前。

行銷服務

遊戲行銷服務

策略
創意
創作者
社群
媒體
數據追蹤

從預熱到長尾營運的完整行銷閉環

策略規劃

基於市場資料與產品特性,制定從預熱期到長尾營運的全週期策略。

市場定位節奏規劃預算優化ROI 追蹤

創意內容

從 Key Art、預告片到社群素材,為不同市場定製能打動玩家的視覺敘事。

Key ArtTrailer社群素材視覺體系

創作者合作

連接全球創作者與遊戲內容頻道,覆蓋評測、直播、短影音與社群擴散。

5000+ 創作者分層觸達直播/影片精準匹配

社群營運

搭建並維護 Steam、Discord、QQ 群、貼吧等多平台社群,沉澱長期口碑。

SteamDiscordQQ 群口碑營運

媒體傳播

200+ 核心遊戲媒體夥伴,從新聞稿、評測到專訪,組合最適合的曝光節奏。

200+ 媒體新聞稿深度評測專訪策劃

數據追蹤

監控願望清單成長、媒體聲量與社群情緒,讓行銷動作可以即時迭代。

即時看板轉換分析競品監測敏捷迭代
行銷案例

行銷合作案例

從獨立精品到大型作品,為每一款遊戲定製專屬行銷方案。創作者合作 · 社群營運 · 媒體策略 · 商店頁優化。

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The Three Kingdoms: RebirthThe Three Kingdoms: Rebirth
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關於我們

關於我們

我們是誰

Truecolor Games(觸卡樂)成立於 2025 年,位於北京,是一家聚焦中國大陸與亞洲市場發行、同時支援遊戲出海的遊戲發行與數位行銷公司。

我們是一群資深遊戲人:有人來自發行一線,有人深耕創作者生態,有人擅長數據與策略。最核心的是,我們自己也玩遊戲,也做遊戲。

我們的理念

每一款遊戲都有獨特的靈魂。我們的工作不是把它塞進標準化流水線,而是找到最適合它的表達方式:在正確的時間、正確的市場,用正確的語言呈現給最想玩它的人。

我們的方式

  • 不追求專案數量。 每年嚴格控制合作遊戲數量,確保每一款都獲得深度策略投入。
  • 不迷信流量數字。 比起鋪天蓋地的曝光,我們更看重「對的人看到」。
  • 不做甩手掌櫃。 從在地化、商店頁優化,到創作者合作、社群營運、媒體傳播,我們和開發者一起打磨每一個環節。
Truecolor Games 團隊照片 / 辦公環境
為什麼選擇 Truecolor

為什麼選擇我們

全球 5000+ 創作者資源 · 200+ 媒體夥伴 · 80+ 行銷案例 · 精選專案深度服務
我們不追求客戶數量,我們追求每一款遊戲的成功。

豐富經驗

深耕中國大陸與亞洲發行,作品涵蓋策略 RPG、類銀河城、Roguelike、休閒模擬等多種品類。

多元品類亞洲經驗80+ 案例

強大網路

連接 200+ 遊戲媒體與社群平台,觸達全球 5000+ 創作者與內容頻道。

200+ 媒體5000+ 創作者社群網路

精選服務

嚴格控制合作專案數量,讓每款遊戲獲得充分資源、專屬團隊和量身策略。

限量合作深度服務專屬團隊

數據驅動

從願望清單成長到轉換漏斗,以數據指導每一次預算分配與策略迭代。

即時看板ROI 追蹤轉換分析敏捷迭代

全球視野

團隊經驗橫跨亞洲、歐洲與北美,兼具全球審美與本地玩家洞察。

跨國團隊文化洞察全球審美本地深度

彈性合作

可選擇發行、行銷或完整方案,根據階段、預算與目標市場靈活組合。

純發行純行銷整案服務按需定製
常見問題

合作前,您可能想先確認這些

關於發行、在地化、創作者行銷和合作方式,我們把最常被問到的問題整理在這裡。

Truecolor Games 主要做什麼?

我們專注協助遊戲進入中國大陸與亞洲市場,提供發行策略、在地化、創作者行銷、媒體傳播、社群營運、Steam 商店頁優化與數據支援等服務;同時,也支援中國大陸開發團隊拓展海外市場。

你們主要覆蓋哪些市場?

我們以中國大陸、日本、韓國、東南亞等亞洲市場為重點,同時具備全球 PC/Steam 市場的發行與推廣能力。不同專案會依照遊戲品類、開發階段、目標玩家和預算,制定更合適的市場優先順序與發行策略。

可以只做行銷或在地化,不做完整發行嗎?

可以。除了完整發行合作,我們也支援更彈性的模組化合作,包括在地化、創作者行銷、媒體傳播、社群營運、Steam 商店頁優化等,可依照專案實際需求進行組合。

什麼階段適合聯絡你們?

從概念驗證、Demo 階段,到 Steam 頁面上線、願望清單累積、上市準備和上市後的持續營運,都可以與我們溝通。通常越早介入,我們越有空間從市場定位、在地化、商店頁和發行節奏等方面提前規劃。

如何開始合作?

可以透過 contact@truecolor.games 與我們聯絡。如果方便,建議附上遊戲介紹、Steam 頁面或試玩版本、目前開發階段、目標市場以及預計上市時間。即使專案仍處於早期階段,也歡迎先與我們交流。

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無論您的遊戲仍在概念階段、開發中或即將上市,
我們都願意花時間了解您的遊戲,討論進入中國大陸與亞洲市場的最佳策略。

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